在现象级合作游戏《双人成行》(It Takes Two)取得巨大成功之后,以其独特叙事和合作玩法著称的Hazelight工作室,其创始人兼创意总监Josef Fares近日通过个人社交媒体确认,工作室的下一款游戏已正式进入开发阶段。
这一消息并非空穴来风,而是由Fares本人在推特上发布的一张照片所证实。照片中,Fares现身动作捕捉工作室,身旁有三位身着动作捕捉服的演员,他们的身份被巧妙地遮挡,保持了神秘感。Fares配文简洁有力:“下一款即将开发的游戏。”这一举动不仅正式宣告了新项目的启动,也延续了Fares一贯的个人风格——直接而充满激情。
Hazelight工作室凭借其前作《双人成行》在全球范围内赢得了口碑与商业的双丰收。该作在发售后的48小时内便售出100万份,一周内销量更是突破200万份,展现了惊人的市场号召力。其成功不仅体现在销量上,更在于其在各大游戏奖项中的斩获,包括2021年度TGA(The Game Awards)的“年度最佳游戏”大奖,巩固了Hazelight在创新合作游戏领域的领导地位。发行商EA在季度财报中也曾高度赞扬《双人成行》,称其为2025财年第四季度的重要组成部分,足以与EA Sports系列等传统大作并驾齐驱。
对于这款尚未公布细节的新作,外界目前所知信息甚少。除了Hazelight内部的开发者以及少数完成了《双人成行》最隐秘关卡的玩家之外,大部分信息都处于保密状态。然而,从Fares推特照片中三位演员的出现,可以合理推断新作可能继续沿用多角色、叙事驱动的合作模式,这与Hazelight此前作品《逃出生天》(A Way Out)和《双人成行》的核心理念不谋而合。工作室一直致力于探索合作游戏机制的边界,并将其融入引人入胜的故事情节中。
Eurogamer等权威媒体曾对《双人成行》给予高度评价,如Katherine Castle在评测中总结道:“从开始到结束,《双人成行》是一部非凡的、充满想象力的合作游戏,目前是迄今为止最具创新性和欢乐的多人合作游戏之一。”这种成功无疑为Hazelight的新作奠定了极高的期待值。
对于玩家而言,Hazelight新作的确认开发意味着未来将有更多高质量、创新性的合作游戏体验。对于行业来说,这则消息也进一步巩固了创意驱动型独立工作室在主流市场中的影响力。Hazelight不再是初出茅庐的挑战者,而是备受瞩目的创新力量。新作的开发,不仅是工作室自身发展的里程碑,也预示着合作游戏类型有望迎来新的突破与进化。