在2026年2月22日,全球知名游戏开发公司Epic Games宣布收购位于德国的AI数字人3D建模企业Meshcapade。这一战略举措不仅标志着Epic Games在数字内容创作领域的进一步拓展,也将为3D建模技术的发展注入新的活力。Meshcapade的技术根基来自德国马克斯·普朗克智能系统研究所开发的SMPL(蒙皮多人线性)人体模型,该模型依托数千份3D扫描数据进行训练,结合了计算机视觉、图形和大模型等多个领域的研究成果,已成为科研和工业界3D人体建模的事实标准。
SMPL模型的最大优势在于,用户只需通过视频输入,便可无需多传感器动捕服装,便能生成流畅且精确的动画电影级数字角色。这一突破性技术的推出,极大地降低了创建逼真数字角色的门槛,为游戏、电影和虚拟制作等多个领域的创作者提供了强大的支持。
Epic Games的首席技术官Kim Libreri在发布会上表示:“我们希望通过此次收购,能够降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。”这一表态不仅展示了Epic Games在技术创新方面的决心,更表明了其对未来数字创作生态的美好愿景。
此次收购后,Epic Games还将在Meshcapade所在的宾根市开设新的办事处,进一步九游会J9整合团队资源。这一举措不仅有助于Meshcapade团队的成长,也将促进当地经济的发展,吸引更多的技术人才和创意工作者聚集于此。
随着数字化技术的不断进步,3D建模的应用场景愈发广泛。从游戏开发到影视制作,再到虚拟现实和增强现实,3D数字角色的需求持续上升。Epic Games通过收购Meshcapade,进一步巩固了其在全球数字内容创作领域的领导地位。
此外,Meshcapade的技术还可能引发一场关于数字人和虚拟角色的创作革命。随着AI技术的不断发展,未来的数字角色不仅可以在游戏中自由移动,还能够与玩家进行更为自然的互动,甚至具备一定的情感表达能力。这样的变化,无疑将为游戏和影视行业带来新的创作灵感和商业模式。
在当前竞争激烈的市场环境中,Epic Games的这一战略收购无疑将提升其市场竞争力。随着AI和3D建模技术的不断融合,未来的数字创作将更加丰富多彩,充满无限可能。我们期待Epic Games与Meshcapade的结合能够带来更多的创新和突破,为全球用户带来更具沉浸感的数字体验。返回搜狐,查看更多