在这段采访视频中着重展现了本作的动作捕捉现场,从一遍遍的排练,每个细微的动作上,都能看到团队对于品质的追求。
作为影之刃系列的全新力作,这款游戏从官宣起就戳中了无数动作玩家的喜好,老粉更是一路追更蹲物料。
游戏的动作捕捉现场,武术指导全程坐镇把控细节,动捕演员对着每一招一式反复排练,不管是招式起手、身形转身还是收招收尾,细微动作都一遍遍打磨,肉眼可见的细节控操作。
更重要的是,“武侠朋克”不是空喊的口号,而是贯穿游戏整体的核心调性,既有传统武侠的江湖氛围感,又带着贴合当下审美的新潮设计,玩腻了常规武侠款的玩家,刚好能尝到不一样的新鲜感。
团队始终认准一个理:做好品质、磨好细节,才是对玩家、对作品最负责的态度。
从前期释出实机演示收获大批玩家好评,到这次专访放出动捕幕后、敲定发售时间,《影之刃零》全程靠物料说话,没有多余的花哨宣传,一门心思扎进内容打磨里,诚意完全藏不住。
简单总结这次专访核心:武侠朋克全新风格、动捕细节拉满、今年年内发售,三大好消息一次性砸来,喜欢武侠动作、爱搓硬核连招的玩家,这款新作绝对要锁死期待。