让学生接触到商业大片、音乐视频和游戏(如漫威的《黑豹》和EA的《FIFA》系列)中使用的动作捕捉技术。与需要专用工作室的光学系统不同,Xsens Animate系统使用无线惯性传感器实现跟踪任务,支持在任何地点使用。只需要Wi-Fi连接,无需将教室改造为动作捕捉舞台,就可以教授专业级动作捕捉技能。
让您的学生亲身体验电影、游戏和虚拟制作中使用的专业动作捕捉技术。加入佐治亚州立大学和Xsens在线研讨会,探索教育工作者如何使用Xsens学术许可证将动作捕捉融入创造性的课程。
探索佐治亚州立大学如何构建其项目,以帮助学生获得实践经验,跨学科合作,并为动画,游戏开发和数字媒体的职业生涯做好准备。
Xsens学术课程为学生提供当今领先工作室使用的动作捕捉技能和工作流程:
获取最新软件创新的实践经验,包括Xsens Animate 2025的所有新功能
步入行业就绪管道,无缝传输到虚幻引擎、Unity、Maya、Blender以及更多软件
Xsens 动作捕捉系统受世界一流的大学和研究机构信任,为其教育课程提供支持。
通过将Xsens动作捕捉系统融入到课程中,学生现在将不只是学习理论,而是边做边学。Xsens学术许可证为大学提供了可扩展的访问权限和适用于整个行业的专业级工具,确保毕业生为自己的职业生涯做好充分准备。通过额外的录制许可证,学生们可以在任何地方(教室内外)捕捉动作,为学生释放创造力和跳出常规提供自由。
(新)女性和男性解剖模型(女性和男性模板将带来更自然的身体比例和更逼真的身体运动。)
(新)Awinda的自动传感器映射(这是一个新的实验功能,集成了人工智能判定,在指定的位置,可确定演员身上的随机传感器位置。适用于Awinda系统。)
HD重新处理已录制的MVN记录(在MVN HD再处理引擎中处理Xsens运动捕捉数据后,用户将获得高质量的数据。将消除毛刺、滑脚和其他不规则现象,为您提供生产级质量数据。)
VIVE和VIVE Mars的3D定位辅助(使用惯性mocap系统时克服位置漂移的解决方案。)
Xsens Link是Xsens动作捕捉产品组合中的旗舰产品,拥有全新设计的esuit。
Xsens Animate可将动作捕捉数据直接流式传输或导出到3D软件中。
Manus的Xsens Metagloves可提供精确的手指跟踪,以实现精细的动作捕捉。
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